
【冲6元!即可拯救米歇尔一家,享受66oo值奖励:解锁角色·米歇尔。】 罗杰躺在沙上,看着手机屏幕上游戏显示出的消息出嗤笑。 “捏麻麻的,这年代游戏连抢钱都这么理所当然了吗?” 只因今日罗杰在刷taptap的时候偶然下载了一款限量测试的视觉小说游戏,结果进去才过一小段剧情就是氪金弹窗。 嗯,这很符合罗杰对小游戏的刻板印象。 又不是什么游戏大厂的游戏,也没有什么知名的剧本家操刀,只是粗暴演出即将上演的一场场悲剧,然后就弹窗要玩家氪金。 理所当然地,寥寥无几的游戏评论区充斥着尖刻留言。 [大橘微胖:新手教程甚至还包含充钱教程,生怕你不会充钱,真的太贴心了。] [雨师烛:本来冲画风漂亮点来的,现在看来,感觉不如《明末:饿殍千里行》。] [pgattack:这吃相也太难看了吧,一个没做完的视觉小说游戏也敢漫天要价?] [飘渺光影:找n的好评,快去打差评!] 说实话,到这儿还算客气的。 问题出在紧接着的下一小节剧情。 某家人遭盗贼团灭门的场景,被事无巨细地描绘到毫无意义的程度。 “呕……” 纯粹是令人不适的画面堆砌。 既达不到满足重口味爱好者的水准,剧情上也非必要场景。 最离谱的是这一段剧情过后的旁白: 【因为没有一位玩家氪金,这可怜的一家人只能惨遭灭门之祸呢,呜呜,真是令人痛心呀!】 游戏的讨论区自然炸开了锅……不,连炸锅都算不上。 只有零星几条带着鄙夷的留言罢了。 这游戏本来就没啥关注度,罗杰会看到它纯属偶然。 这年头连引战都变得困难了。 在随便上网就能体验各种大厂手游的时代,小游戏靠噱头吸引眼球倒也不足为奇。 但这样与玩家较劲又算什么意思? 罗杰本想以玩家身份好好训斥制作组这种不该有的心态,转念又作罢了。反正于自己而言也毫...
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